Dirbtinis intelektas Kinijoje pakeičia socialinės žiniasklaidos reiškinius

Dirbtinis intelektas Kinijoje pakeičia socialinės žiniasklaidos reiškinius
Dirbtinis intelektas Kinijoje pakeičia socialinės žiniasklaidos reiškinius

Kinija siekia iki 2030 metų užimti pirmąją vietą pasaulyje dirbtinio intelekto srityje. Tai rodo ir pokyčiai šalyje. Nes kiekvieną dieną šalyje vyksta nauji pokyčiai apie dirbtinį intelektą. Pavyzdžiui, Fudžou, pietryčių Kinijoje, technologijų startuoliui Netdragon vadovauja virtuali moteris, vardu Tang Yu, kurią sukūrė darbuotojai. Dirbtinis intelektas, vadinamas Tang Yu, yra prieinamas 24 valandas. Jo vadovaujami 6 darbuotojų negali nieko nuslėpti nuo savo virtualių viršininkų. Tangas apie darbuotojus žino viską, pavyzdžiui, darbo valandas, projektus, pasirodymus. Pavyzdžiui, techninis vadovas Ge Yan klausia Tang Yu apie jo pasirodymą šį mėnesį.

Štai kokį atsakymą jis gavo:

„Jūs nusipelnėte atlyginimo padidinimo, atsižvelgiant į jūsų reglamentuojamus duomenis, darbo rezultatus ir jūsų kompetencijų mastą.

Iš tiesų, dirbtinis intelektas vis labiau įsigali Kinijoje. Netgi dainininkai ar virtualūs draugai pamažu keičia žmones. Pavyzdžiui, Nankingo įmonėje „Nanjing Silicon Intelligence“ buvo sukurta tūkstančiai socialinės žiniasklaidos reiškinių, kurių pranašumas yra tai, kad jie niekada nerodo nuovargio ženklų. Pavyzdžiui, mergina socialinio tinklo ekrane – virtualus reiškinys, sukurtas dirbtinio intelekto; veikia tiesiogiai internete, siekdamas parduoti produktus. Iš tiesų Sima Huapeng, „Nanjing Silicon Intelligence“ savininkė ir direktorė, teigia, kad jų darbas yra kurti virtualius gyvenimus, kaip laboratoriją, kuriančią naujas būtybes.

Tiek, kad Hong Hui, tikras gyvas socialinės žiniasklaidos maršrutizatorius, šios technologijos dėka nori susikurti virtualią žmoną. Už tai jis turi sumokėti ne itin didelę sumą. Už tai dvynys, kurį jis sukurs, nukreips 500 tūkstančių abonentų su juo arba vietoj savęs. Šio dirbtinio intelekto dvynio dėka jis kurs daugiau vaizdo įrašų ir susisieks su daugiau klientų.

Tačiau reikėtų atsižvelgti ir į atvirkštinę monetos pusę. Per kelis mėnesius vaizdo žaidimų pramonė perėjo prie dirbtinio intelekto, o grafikos darbuotojai neteko darbo. Dirbtinio intelekto rinka Kinijoje šiandien siekia milijardus juanių. Kalbama, kad maždaug ketvirtadalį šiandien turimo darbo po dvidešimties metų atliks dirbtinis intelektas.