„AMD FidelityFX Super Resolution Technology“ žaidimuose

„amd fidelityfx“ super raiškos technologija žaidimuose
„amd fidelityfx“ super raiškos technologija žaidimuose

Su „AMD FidelityFX Super Resolution“ žaidimai dabar veiks daug efektyviau, aukštos kokybės ir raiškos.

AMD paskelbė, kad vartotojams prieinamas pažangiausias vaizdo gerinimo sprendimas „AMD FidelityFX Super Resolution“ (FSR). „AMD FSR“ yra atviro kodo, daugiaplatformė technologija, skirta padidinti kadrų dažnį ir teikti aukštos kokybės bei raiškos žaidimų patirtį. Daugiau nei 40 žaidimų kūrėjų paskelbė, kad prie žaidimų ir žaidimų variklių pridės FSR palaikymą. Šiuo metu FSR palaiko septynis žaidimus, įskaitant 22 „Racing Series“, „Anno 1800“, „Evil Genius 2“, „Godfall“, „Kingshunt“, „Terminator: Resistance“ ir „The Riftbreaker“. Tikimasi, kad daugelis žaidimų, įskaitant „DOTA 2“, „Far Cry 6“ ir „Resident Evil Village“, iki metų pabaigos papildys FSR palaikymą.

Siūlo platų palaikymą daugiau nei 100 AMD procesorių ir GPU, „FSR“ siūlo 4 karto didesnį našumą 2.4K raiškos „Performance“ režimu, palyginti su vietine skiriamąja geba pasirinktuose žaidimuose. Erdvinės skiriamosios gebos padidinimo technologija analizuoja šaltinio vaizdo charakteristikas su pažangiu kraštų perteikimo algoritmu ir atkuria jį didesne skiriamąja geba, tada padidina ryškumą, kad pagerintų perdangos detales. Rezultatas yra vaizdas su itin aukštos kokybės kraštais ir išskirtine pikselių detale.

„AMD FSR“ siūlo keturis kokybės nustatymus: „Ultra Quality“, „Quality“, „Balanced“ ir „Performance“, kad žaidėjai galėtų koreguoti vaizdo kokybės ir našumo balansą. Tai leidžia žaidėjams mėgautis sklandžiu žaidimu pačiose sudėtingiausiose situacijose, įskaitant spindulių sekimą. „Ultra Quality“ režimu FSR vaizdo kokybė beveik nesiskiria nuo vietinės skiriamosios gebos.

Keičiamas atvirojo kodo sprendimas

Ją palaiko AMD FSR, „DirectX 11“, 12 ir „Vulkan“ API, kurias galima lengvai integruoti į naujus ir senus žaidimus. Palaikantis daugybę APU ir grafinės įrangos, FSR yra optimizuotas AMD Radeon ™ RX 5000 ir Radeon RX 6000 serijos vaizdo plokštėms ir mobiliesiems grafikos procesoriams, taip pat AMD Radeon RX 500 serijai, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega serijoms vaizdo plokštės. Tai taip pat palaikoma visuose „AMD Ryzen“ procesoriuose su „Radeon“ grafika ir įvairiais konkurentų grafikos produktais.

Tikimasi, kad „AMD FSR“ žaidimų kūrėjams bus prieinama per „AMD GPUOpen“ liepos viduryje.

Studijų ir žaidimų palaikymas

„AMD FSR“ buvo sukurtas glaudžiai bendradarbiaujant su pirmaujančiomis studijomis ir žaidimų kūrėjais. Daugiau nei 40 žaidimų kūrėjų pasižadėjo pridėti ir palaikyti FSR prie pagrindinių žaidimų ir žaidimų variklių. Tikimasi, kad daug daugiau žaidėjų papildys FSR.

Būkite pirmas, kuris komentuoja

Palik atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.


*