Technologijos, sujungiančios realybę ir virtualumą: VR

Technologijos, sujungiančios realybę ir virtualumą: VR
Technologijos, sujungiančios realybę ir virtualumą: VR

VR (virtuali realybė), kuri mūsų gyvenime buvo jau daugelį metų, tapo labiau prieinama, nes jos kaina sumažėjo dėl technologijų plėtros. Galima sakyti, kad nešiojamos technologijos, su kuriomis susiduriame daugelyje skirtingų sričių, ypač pramoninėje gamyboje ir pramogų pramonėje, yra gerai žinomas VR technologijų veidas.

VR technologija pramoninėje gamyboje

Virtuali realybė, siūlanti naujas gamybos technologijas, atnaujintus darbo būdus, efektyvumą ir tobulėjančių technologijų teikiamas galimybes, dar labiau pakeis pramonės srities augimo kryptį. Pramonėje su VR technologija įvykus šiai revoliucijai, virtualios realybės programos bus prieinamos gamyklos darbuotojams, kad atitiktų jų poreikius. Šiais laikais gamyklų savininkai, kurie nenori likti nuošalyje nuo šių pokyčių, jau pradėjo rengti reikiamus mokymus savo darbuotojams apie VR technologijas!

Galima sakyti, kad virtualios realybės technologijos taip pat rado savo vietą statybų projektuose. Atsižvelgiant į „VR Technology“ teikiamas galimybes, architektų braižyti projektai yra skaitmeninami ir perkeliami į skaitmeninę aplinką, kad virtualioje aplinkoje su jais galėtų bendrauti antrasis vartotojas. Tai leidžia vartotojams peržiūrėti modelį realioje aplinkoje.

VR technologija vaikams

„Digital Gen“, siekianti pristatyti savo darbus programinės įrangos ir technologijų srityje taip, kad prisidėtų prie visų – nuo ​​mažo iki seno, iki 2022 m. įgyvendins projektą „Ateitis vaikams“, kurio metu vaikai galės pažinti VR. technologija glaudžiai. Teigdamas, kad jie pradėjo dirbti su projektu, „Digital Gen“ įkūrėjas Sercanas Kasım sakė: „Mes tikime, kad kiekvienam prieinamos technologijos yra labai vertingos šiame kelyje, kurį pradėjome vadovaudamiesi šūkiu „Atrask skaitmeninį savo genuose“. „Su mūsų projektu „Ateitis vaikams“ mūsų jaunieji draugai, besimokantys pradinėse ir vidurinėse mokyklose, turės galimybę susipažinti ir patirti programinę įrangą, 3D hologramos technologiją, VR technologijas ir AR technologijas“, – sakė jis.

Pridūręs, kad neabejoja, kad virtualios realybės technologijos ateityje bus plačiai naudojamos švietimo, gamybos ir daugelyje kitų sektorių, Sercanas Kasım sako: „Labai džiaugiamės galėdami informuoti būsimus pramonės specialistus ir didinti jų informuotumą apie programinės įrangos technologijas“.

Būkite pirmas, kuris komentuoja

Palik atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.


*