Numatomas užimtumo padidėjimas naujose žaidimų pramonės srityse

Numatomas užimtumo padidėjimas naujose žaidimų pramonės srityse

Numatomas užimtumo padidėjimas naujose žaidimų pramonės srityse

Nors skaitmeninių žaidimų pramonė pastaraisiais metais tapo vienu iš svarbiausių Turkijos eksporto sektorių, šioje srityje pastebimai išaugo užimtumas įvairiose srityse. Be profesijų, tokių kaip žaidimų ir grafikos dizaineriai, kurios yra žaidimų kūrimo procesų pagrindas, tikimasi, kad darbuotojų skaičius padidės daugelyje sričių, pavyzdžiui, vartotojo patirtis ir sąsaja, dideli duomenys, debesų technologijos sektoriuje.

Žaidimų įmonėms ir toliau didinant darbuotojų skaičių ir kompetenciją, dėmesį atkreipia šios srities mokymų intensyvumas universitetuose. Nors pastaruoju metu daugelyje universitetų atsidarę Žaidimų dizaino katedros sulaukia dėmesio, dėmesį atkreipia žaidimų gamybos mokymų įtraukimas į kitų šakų mokymo programas. Tačiau žaidimų kompanijų apmokytų darbuotojų poreikis auga kiekvieną dieną.

Nuo 2015 metų žaidimų industrijoje veikianti „Mayadem“, kuri yra viena labiausiai šioje srityje įsišaknijusių Turkijos kompanijų, prognozuoja, kad iki 2025 metų savo darbuotojų skaičių padidins bent 60 procentų. Kalbėdamas šia tema, „Mayadem“ generalinis direktorius Uğur Tılıkoğlu sakė: „Daugėja susidomėjimas žaidimų pramone ir mūsų poreikis pakankamai aukštos kvalifikacijos darbuotojų, nes žaidimų įmonių skaičius kasdien didėja, kad patenkintų šios srities paklausą. Atsižvelgdami į Mayadem augimą ateinančiu laikotarpiu, numatome, kad iki 2025 metų savo komandą turime padidinti bent 60 procentų. Šia prasme nebūtų klaidinga teigti, kad savo srityje kompetentingų žmonių ateityje augs eksponentiškai, kaip ir šiandien sektoriuje reikia. Didėjant žmogiškųjų išteklių poreikiui, tarp įmonių vyksta didžiulė kova dėl kvalifikuoto personalo. Nors ji sektoriuje neišplito, kartkartėmis, deja, matome neetišką žmogiškųjų išteklių veiklą. Čia svarbiausias dalykas, į kurį ypač jaunieji šio sektoriaus draugai, vertindami darbo pasiūlymus, turėtų atkreipti dėmesį, yra tai, kad jie yra tikri, jog žaidimų kompanijos, kurias gauna pasiūlymų, gerbia etines vertybes. jis pasakė.

Būkite pirmas, kuris komentuoja

Palik atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.


*