Turkijos antspaudas pasaulio pramogų pramonėje

Turkijos antspaudas pasaulio pramogų sektoriui
Turkijos antspaudas pasaulio pramogų pramonėje

Pramonės ir technologijų ministras Mustafa Varank, apsilankęs DOF ​​Robotics, gaminančioje aukštųjų technologijų virtualios ir papildytos realybės programas bei mechaninius judesio simuliatorius pramogų pramonei, išbandė įmonės sukurtą platformą. Pabrėždamas, kad Turkija šioje srityje pasiekė gerą tašką, Varank sakė: „Pasaulio pramogų industrijoje turime rimtų prodiuserių kompanijų“. sakė.

Informaciją apie bendrovės valdybos pirmininko Mustafos Mertcano veiklą Stambule gavęs Varankas DOF ​​Robotics sukurtą platformą išbandė užsidėjęs virtualios realybės akinius.

Pareiškime apie savo vizitą Varank teigė, kad įmonė eksportuoja aukštųjų technologijų produkciją, derindama mechaniką ir virtualią realybę pramogų industrijoje.

Nurodydamas, kad DOF Robotics sukurti produktai yra pramogų industrijos teminiuose parkuose visame pasaulyje naudojama technologija, Varank sakė: „Čia mūsų įmonė gamina savo produktus, kuriuos sukūrė, suprojektavo ir tobulino remiamame MTEP centre. mūsų ministerija, o paskui eksportuoja į visą pasaulį. jis pasakė.

Paminėdamas, kad ypač plintant animacijai, pramogų industrija visame pasaulyje pradėjo pereiti į kitą dimensiją, Varank sakė:

„Dabar atrakcionų parke, kurį dabar galime vadinti tikrais kalneliais, kartu su virtualiu, žmonės galės pasiekti ir patirti mechanines, bet aukštųjų technologijų ir aukšto saugumo lygio pramogų įrangos versijas. Mes čia su ponu Mustafa lipome į kalnelius. Užsidėjome virtualios realybės akinius ir patyrėme įdomių įspūdžių. Pakeliui kartu išbandėme variantą, primenantį Tolimuosius Rytus, kur taip pat galite atlikti tam tikras kovas, kurios labiau sujaudins vaikus ir jaunimą. Skrisdamas danguje jauti, kad sukasi ir kūleisi aplink save. Žinoma, jūs tai išbandote tik per akinius, su mechaninių sistemų palaikymu.

GAMYBOS GAMYBOS, KURIOJOS PADĖTINĖS VERTĖS, GAMYBĖS GAMYBĖS GAVĖME PUIKIAI AKMENYS

Teigdamas, kad tai vyriausybė, kuri nori auginti Turkiją su pridėtinės vertės gamyba, Varank pabrėžė, kad vystantis MTEP centrams ir technoparkams, inžinieriai ir techninis personalas pradėjo kurti ir gaminti daug daugiau pridėtinės vertės gaminių.

Primindamas, kad neseniai jų aplankyta animacijos studija pardavė jų animacijas visam pasauliui, Varank tęsė taip:

„Šiandien pamatėme DOF Robotics sukurtus kūrybingus produktus pramogų industrijoje. Didelės įmonės, turinčios licencijų teises pramogų ir animacijos sektoriuje pasaulyje, leidžia tokiai įmonei naudotis savo licencijomis ir leidžia pramoginę įrangą pardavinėti visame pasaulyje. Todėl galime sakyti, kad priėjome prie taško. Šioje srityje taip pat turime įvairių įmonių, gaminančių Turkijoje. Turime įmonių, kurios rimtai gamina pramogų industriją, vandens pasaulį ar amerikietiškų kalnelių pasaulį, kurį vadiname pramogų parkais. Tai, kad „DOF Robotics“ sukūrė tokį pajėgumą ir gauna dalį pasaulio rinkos, yra vienas geriausių pridėtinės vertės gamybos pavyzdžių, apie kurį mes visada kalbame.

VYRIAUSYBĖS GALIMYBĖS SUVEIKIA REALUS SEKTORIUS

Kol įmonė kuria šiuos kūrinius, Varank teigė, kad valstybė yra su juo kiekviename etape ir remia, ir panaudojo tokius teiginius:

„Mes ir toliau remiame visus sektorius, remiame TÜBİTAK ir KOSGEB arba pačių įmonių atidarytus MTEP ir dizaino centrus. Jei mūsų įmonės ketina investuoti dideles investicijas, įsigalios mūsų investicijų skatinimo sistema. Verslininkai šią užduotį atlieka patys, tačiau mūsų valstybės indėlis į juos nenuginčijamas. Ši įmonė kartu su TUBITAK realizavo apie 5 projektus. Pirmą kartą kai kurie produktai čia buvo sukurti TÜBİTAK projektų dėka. Žinoma, tai, kad šios valstybės teikiamos galimybės paleidžia realųjį sektorių, rodo, koks teisingas mūsų darbas“.

Pažymėdamas, kad DOF Robotics yra viena iš 3 geriausių kompanijų pasaulyje šioje srityje, Varank sakė: „Tačiau mes norime jas matyti pirmiausia. To neužtenka, norime, kad tą patį darbą atliktų daug daugiau įmonių. Norime, kad Turkija pirmiausia ateitų į galvą, kai jie sako, kuri šalis ten yra, kurioje susijungia virtuali realybė ir pramogų pasaulio mechanika. Tikimės, kad tai pasieksime per savo įmones. padarė savo vertinimą.

EKSPORTUOTA Į DAUGIAU NEI 80 ŠALIŲ

Bendrovės direktorių valdybos pirmininkas Mertcanas teigė, kad apie 90 procentų savo produkcijos jie eksportuoja į daugiau nei 80 šalių.

Informuodamas, kad daugiausia dirba su JAV, Mertcanas pabrėžė, kad kitą laikotarpį tikisi eksporto didėjimo į regionus, kurių dėl pandemijos pasiekti nepavyks.

Išreikšdamas, kad jie stengiasi pasinaudoti visa Pramonės ir technologijų ministerijos teikiama parama, Mertcan padėkojo ministrui Varankui už vizitą.

TURKŲ STAMBAS PASAULINIO PRAMOGŲ PRAMONĖJE

Įmonė, kurianti didelės pridėtinės vertės robotus ir programinę įrangą, pvz., pažangias technologijas virtualią ir papildytą realybę, autonominius robotus, judesio simuliatorius ir interaktyvius VR žaidimus, pagal DOF Robotics eksportuoja 95 procentus savo produktų asortimento į daugiau nei 80 pasaulio šalių. prekės ženklas. CES Las Vegas ir JAV vykstančiose vienos didžiausių ir svarbiausių technologijų mugių pasaulyje IAAPA Orlando apdovanojimus gavusi įmonė įsikūrusi lankomiausiuose pasaulio pramogų parkuose, ypač JAV ir Kinijoje, pvz. „Marvel Studios“ ir „Universal Studios“. Vienas iš svarbiausių pastarojo laikotarpio bendrovės laimėjimų yra tai, kad ji sujungė FELD Entertainment visame pasaulyje žinomo prekės ženklo „Monster Jam“ („Monster Trucks“) įvardijimo teises su savo technologijomis.

Būkite pirmas, kuris komentuoja

Palik atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.


*