Tremties kelias vs. Prarasta arka

Tremties kelias prieš prarastą arką

Lost Ark’ın Batı bölgelerinde yayınlanmasıyla birlikte, hayranlar Sürgün Yolu’nun statüsü konusunda endişeli. Ancak, iki oyun aynı teknede bile değil. 

Geçtiğimiz yıllarda, Sürgün Yolu ARPG’lerin hüküm süren kralı olmuştur. Diablo 3 dışında gerçek kalite rekabetinin olmaması nedeniyle oyunun statüsü korundu. Bununla birlikte, Batı bölgelerinde Lost Ark’ın piyasaya sürülmesiyle, bazı hayranlar PoE Exalted Orbs yetiştirmenin Smilegate’in MMO ARPG’sini oynamaktan daha iyi olup olmadığını merak ediyorlar. Neyse ki iflah olmaz Path of Exile oyuncuları için Lost Ark oyunu devirmeyecek.

PoE, Kayıp Ark’tan Çok Farklı

Grinding Gear Games’in ARPG’si, Smilegate’in MMO ARPG’sinden keskin zıt özelliklere sahiptir. PoE hayranları, Lost Ark çıktığından beri GGG’nin hit oyununun durumu hakkında endişeli. Oyuncular, Kore MMO ARPG’yi bir sonraki prömiyer aksiyon rol yapma oyunu olarak tartıştılar. Ancak, oyuncular iki oyun arasındaki farkın sadece PoE para birimi ve Lost Ark altından daha fazlası olduğunu fark etmeye başladılar  .

PoE ile aynı türde olduğu ilan edilen bir oyun olarak, Lost Ark’ın yaklaşık 300.000 eşzamanlı oyuncudan oluşan ortalaması, prömiyer ARPG’nin ortalama 20.000 aktif oyuncusunu gölgede bıraktı. Bununla birlikte, Koreli MMO ARPG’nin PoE ile tek benzerliği izometrik görünümüdür. Oynanışı, Final Fantasy XIV ve World of Warcraft gibi MMO’lara, Path of Exile ve Diablo 3 gibi ARPG’lerden daha benzer.

Sol Tıklamalar

Belki de iki oyun arasındaki en belirgin fark, farenin sol tuşunun alaka düzeyi ve önemidir. PoE, Diablo, Last Epoch ve Torchlight gibi çoğu ARPG için sol tıklama önemli bir hasar kaynağıdır. Hack-and-slash aksiyon rol yapma oyunları, hasarın tutarlı bir şekilde korunmasını sağlamak için otomatik saldırılar ve beceriler arasındaki rotasyonlara dayanır.

Sürgün Yolu, LMB’yi kullanmak için en iyi işi yapar. Türün hayranları, PoE’nin otomatik saldırılarının en işlevsel olduğu ve tüm ARPG oyunlarından en fazla hasarı verdiği konusunda hemfikir. Bu arada, Lost Ark, oyun tarzı daha çok beceri rotasyonlarına dayandığı için sol tıklamayı zar zor kullanıyor. Kore MMO ARPG’deki LMB mevcut değildir.

Karakter İlerlemesi ve Özelleştirme

Her iki oyun da mükemmel ilerleme özelliklerine sahip olsa da, Path of Exile sonuçta bir ARPG için daha iyi parlıyor. Lost Ark’ın ilerlemesi çok basittir ve ona biraz çeşitlilik sağlar. Bununla birlikte, Koreli MMO ARPG, PoE’nin getirdiği özgürlükle karşılaştırılamaz.

Grinding Gear Games’in hit oyununda, oyuncuların güçlendirmesi, karakterlerinin ne tür pasif ve aktif beceriler kullanacağını belirleyen devasa bir beceri ağacına yaptıkları yatırıma dayanıyor. Oyuncuların PoE’de sahip oldukları tek kısıtlama, beceri ağacının hala sınırlamaları olmasıdır. Bununla birlikte, mevcut çok sayıda yetenek nedeniyle, hayranlar hepsine yatırım yapmak için yeterli beceri puanına bile sahip olmayacaklar.

Bu arada, Lost Ark’ın ilerlemesi çok doğrusaldır. Maceracıların aralarından seçim yapabileceği çeşitli beceriler ve eklentiler olmasına rağmen, Smilegate’in oyunundaki sınıf başına yetenek sayısı PoE’ye kıyasla sönük kalıyor. En azından, MMO ARPG, Tri-Pod sistemi aracılığıyla bir çeşit varyasyon deniyor.

İki oyunun ilerlemesi ve karakter özelleştirmesi arasındaki en önemli fark, aktif becerileridir. Lost Ark, bir karakterin kullanabileceği yeteneklerin sınıflarına bağlı olduğu diğer MMO’ların standartlarını takip eder. Bu arada, Sürgün Yolu, oyuncuların hangi beceriyi kullanabileceğini dikte etmek için herhangi bir işe güvenmiyor. Bunun yerine, hayranlar çeşitli mücevherleri donatarak hangi yetenekleri kullanacaklarını seçebilirler.

Grafik ve Görseller

Lost Ark, MMO’lara benzerliği nedeniyle bu kategoride daha iyi parlıyor. Smilegate, hayranları oyunun tadını çıkarmaya ikna etmek için mükemmel görselleri ve animasyonları vurgular. Bu strateji, FFXIV gibi tema parkı MMO’larının çalışma şekline benzer. Oyun çarpıcı görseller ve canlı beceri animasyonları sunuyor.

Bu arada, Sürgün Yolu’nun Koreli MMO ARPG’ye kötü görseller için birden fazla nedeni var. GGG’nin hit oyunu, grafiklerini geliştirmekten ziyade oynanışını ve hack-and-slash mekaniğini geliştirmeye odaklanıyor. Buna ek olarak, PoE çok daha uzun süredir var ve başladığında kullandığı grafik düzenleme ve motorlar, yeni oyunlar tarafından kullanılan mevcut sistemlerden çok daha düşüktü.

Genel olarak, Lost Ark’ın ARPG’lerin kralı olarak Path of Exile’ı tahttan indireceğinden endişe eden hayranlar için, LA bir MMO olmaya daha yakın eğildiği için iki oyun çok farklı. Bununla birlikte, bu nokta PoE’nin kancadan çıktığı anlamına gelmez, çünkü Koreli MMO ARPG, oyuncuları Arkesia dünyasında oynamaya ikna edebilir. Umarım, birçok oyuncu daha fazla PoE Yüceltilmiş Küre yetiştirmek için Wraeclast’ta kalır.

 

Būkite pirmas, kuris komentuoja

Palik atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.


*