NVIDIA išleido „GeForce RTX 4060“ šeimą

NVIDIA išleido GeForce RTX šeimą
NVIDIA išleido „GeForce RTX 4060“ šeimą

NVIDIA pristatė GeForce RTX 3 šeimą, kurioje yra visos NVIDIA Ada Lovelace architektūros funkcijos, įskaitant DLSS 1 neuronų apdorojimą, trečios kartos spindulių sekimo technologijas dideliu kadrų dažniu ir aštuntos kartos NVIDIA Encoder (NVENC) su AV4060 kodavimu. .

GeForce RTX 4060 Ti ir GeForce RTX 4060 pasiūlys neprilygstamą našumą už puikią kainą. Tai suteikia kompanijos populiariajai 60 klasei dvigubai didesnį našumą nei naujausių žaidimų konsolių, įskaitant spindulių sekimą, užtikrinančią aukščiausios kokybės vaizdo kokybę geriausiuose žaidimuose.

Mattas Wuebblingas, NVIDIA pasaulinės „GeForce“ rinkodaros viceprezidentas, pareiškime dėl naujosios GPU šeimos sakė: „RTX 4060 šeima siūlo kompiuteriniams žaidėjams puikų našumą 1080p raiška esant aukščiausiems nustatymams. Šie GPU padarys Ada Lovelace architektūrą ir DLSS 3 technologiją prieinamą milijonams žmonių visame pasaulyje. sakė.

DLSS 5 palaikymas ateina į D3 Render. Labai laukiamuose Žiedų valdovuose: Gollum ir Diablo IV jis palaikys DLSS 3 technologiją. DLSS 5 papildinys, skirtas Unreal Engine 3, taip pat netrukus sutiks vartotojus. Su šiais ir kitais atnaujinimais DLSS 3 technologija dabar bus palaikoma daugiau nei 300 žaidimų ir programų.

Aukščiausios kokybės vaizdo plokštės, skirtos 1080p žaidimams

Sukurti naudojant NVIDIA Ada Lovelace architektūrą, GeForce RTX 4060 Ti ir RTX 4060 GPU užtikrina didžiulį našumo ir efektyvumo šuolį tarp kartų. 4060 serijos GPU taip pat palaiko DLSS 3 technologiją, pradėdama naują žaidimų ir programų NVIDIA RTX neuroninio apdorojimo erą.

DLSS 3 remiasi NVIDIA žiniomis, susijusiomis su dirbtinio intelekto pagreitintais itin didelės raiškos metodais, kad būtų sukurta išskirtinė vaizdo kokybė ir našumas iki 4 kartų, o taip pat suteikiant žaidėjams įtraukiančių žaidimų patirtį ir greitą atsako laiką.

GeForce RTX 4060 Ti yra vidutiniškai 2060 karto greitesnis nei RTX 2,6 SUPER GPU ir 3060 karto greitesnis nei GeForce RTX 1.7 Ti GPU. RTX 4060 Ti atminties posistemis turi 32 MB L2 talpyklos ir 8 GB arba 16 GB itin didelės spartos GDDR6 atminties, 8 GB GDDR6 ir 24 MB L2 talpyklos.

L2 talpykla sumažina GPU atminties sąsajos poreikius, todėl padidėja našumas ir energijos vartojimo efektyvumas. Spindulių sekimo našumas, palyginti su ankstesnės kartos, žymiai pagerėjo dėl pažangos, pvz., Shader Execution Reordering, pažangiausio Opacity Micromap ir Displaced Micro – Mesh Engines. Šios naujovės leidžia net ir sudėtingiausiems žaidimams vienu metu taikyti kelis spindulių sekimo efektus, visą spindulių sekimą, kad būtų neprilygstamas tikroviškumas ir panardinimas.

„GeForce RTX 4060“ GPU šeima yra aprūpinta „NVIDIA Studio“ platforma, kuri suteikia kūrėjams RTX pagreitį ir AI įrankius už prieinamesnę pradinę kainą. Visiems turinio gamintojams – nuo ​​leidėjų, vaizdo įrašų redaktorių iki 3D menininkų – platforma veikia daugiau nei 110 kūrybinių programų.

Jame yra galingas dirbtiniu intelektu paremtas Studio programinės įrangos rinkinys, pvz., NVIDIA Omniverse, Canvas ir Broadcast, užtikrinantis nuolatinį stabilumą naudojant NVIDIA Studio tvarkykles. Daugelio skirtingų sričių kūrėjai gali pasinaudoti naujosios ketvirtos kartos „Tensor Cores“, kurios žymiai padidina AI įrankių našumą, palyginti su ankstesne karta.

Pagreitintos AI galimybės leidžia kūrėjams automatizuoti varginančias užduotis ir lengvai pritaikyti pažangius efektus. Siūlydami didelės raiškos, spindulių sekimo scenas, 3D modeliuotojai žada iki 3060 procentų greitesnį našumą nei ankstesnės kartos GeForce RTX 45 šeima.

Transliuotojai gali gauti naudos iš 1 procentų geresnio kodavimo efektyvumo, naudodami aštuntos kartos NVIDIA vaizdo kodavimo įrenginį, vadinamą NVENC, su geriausia savo klasėje AV40 aparatinės įrangos kodavimu. Tai reiškia, kad tiesioginių srautų pralaidumas bus padidintas 40 procentų populiariose srautinio perdavimo programose, pvz., OBS Studio, o tai rodo didžiulį vaizdo kokybės padidėjimą.

Naujoji GeForce RTX 4060 šeima; GeForce RTX 4060 Ti 8GB – jis bus išleistas gegužės 24 d., Kainos nuo 9 tūkstančių 999 TL. GeForce RTX 4060 Ti 16GB – pasirodys liepos mėnesį. GeForce RTX 4060 8GB – pasirodys liepos mėnesį.

Daugiau nei 300 žaidimų ir programų gauna DLSS palaikymą!

NVIDIA DLSS naudoja AI ir GeForce RTX Tensor branduolius, kad padidintų kadrų dažnį. DLSS 3 demonstruoja didėjančią dirbtinio intelekto svarbą žaidimuose realiuoju laiku, sukurdamas naujas aukštos kokybės sistemas, užtikrinančias sklandesnę žaidimų patirtį. DLSS 3 sujungia DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation ir NVIDIA Reflex technologijas, kad padidintų našumą ir išlaikytų puikų reagavimą. NVIDIA DLSS dabar užtikrina puikų dirbtinio intelekto pagreitintą našumą daugiau nei 300 žaidimų ir programų. Palaikoma DLSS – 300+ žaidimų ir programėlių, DLSS 3 – 30+ žaidimų ir programėlių, refleksas – 70 žaidimų ir programėlių.

DLSS 3 palaikymas ateina į D5 Render

D5 Render dabar palaikoma naudojant DLSS 3 technologiją. Suderinama su populiaria kūrybine programine įranga, tokia kaip „SketchUp“, „3ds Max“, „Revit“, „Archicad“, „Rhino“, „C4D“ ir „Blender“, pramonėje pirmaujanti programinė įranga leidžia vartotojams realiu laiku matyti kiekvieną scenos pasikeitimą.

Su DLSS 5 technologija, iš anksto integruota į D2 Render, vartotojai leidžia programai pateikti mažesnę vaizdo versiją ir super skiriamąją gebą naudojant dirbtinį intelektą, pasiekiant beveik tą patį kokybės lygį ir žymiai didesnį našumą.

Su šiuo atnaujinimu kūrėjai matys iki 3 kartų padidėjusį peržiūros srities kadrų dažnį realiuoju laiku, todėl jie galės dirbti su didesnėmis scenomis, aukštesnės kokybės modeliais ir tekstūromis – visa tai realiuoju laiku, išlaikant sklandžią, interaktyvią peržiūros sritį.

„Džiaugiamės galėdami integruoti DLSS 5 į D3, o tai labai pagerins mūsų naudotojų našumą realiuoju laiku“, – sakė Jessie Huang, „D5 Render“ rinkodaros ir operacijų viceprezidentė. „Mes tikime, kad naudojant šią integraciją D5 ir toliau pirmauja kuriant vaizdus realiuoju laiku ir suteiks unikalią kūrybinę patirtį mūsų vartotojams.

Su daugiau DLSS žaidimų ir programų DLSS pagreitis kasdien auga. „Ashfall“ maitina DLSS 3. „Outlast Trials“ gauna DLSS 2 palaikymą. Dabar „Bus Simulator 21“ galima išbandyti naudojant DLSS 2 technologiją. KartKraft dabar palaiko DLSS 2 Moon Runner dabar palaiko DLSS 2 technologiją. Dėl šių atnaujinimų žaidimų ir programų, palaikančių DLSS technologiją, skaičius viršija 300.